64비트 스택 프레임 스택 할당 스택을 정리하는 부분은 타 문서를 참고 한 결과 "해당 지역에서 가장 많은 파라미터를 가지는 함수의 크기만큼 스택을 할당 후 재사용 한다" 라고 합니다. 파라미터 전달 64비트는 호출 규약이 한가지 이며 32비트 호출규약은 전부 무시됩니다. 64비트는 실수형을 제외한 우측부터 4개의 파라미터에 대해 레지스터를 이용하고 나머지 파라미터는 스택에 쌓아서 전달합니다. 2개의 파라미터를 레지스터에 저장하는 Fastcall 과 유사합니다.. 파라미터의 자료형이 4바이트라면 ecx,edx,r8d 등 각 레지스터의 하위 4바이트만 사용합니다. Ex) ecx -> rcx의 하위 4바이트를 나타냄 실수 파라미터의 경우 xmm레지스터를 사용합니다. 해당 레지스터는 Windbg로 확인해보시면..